Tomb raider 3 styl animovaných textur

Oficiální editor vydaný společně s pátým dílem TR. Umožňuje tvorbu levelů pouze pro modifikovaný engin TR-4 TRLE.
Next Generation Level Editor. Jedná se o neoficiální update TRLE editoru. TRLE + NGLE Editor
Odpovědět
Uživatelský avatar
LaraHCroft91
Chcíplotina
Chcíplotina
Příspěvky: 23
Registrován: pát 14. kvě 2010 19:51:23
Bydliště: Litoměřice
Kontaktovat uživatele:

Re: Tomb raider 3 styl animovaných textur

Příspěvek od LaraHCroft91 »

Tak to ti nevím :/ V TRLE editoru jsem provedla jen pár věcí, ale jinak v něm nevytvářím. Vlastně skoro všichni tu jsme zaměřeni na DxTre3d editor... (nebo si to alespoň myslím)
Adam11
Chcíplotina
Chcíplotina
Příspěvky: 22
Registrován: úte 14. čer 2011 12:19:44

Re: Tomb raider 3 styl animovaných textur

Příspěvek od Adam11 »

Zdravím

- Otvor si NGLE
- načítaj si texturu (napr. templeruins.Tga) ale z formátom 64x64
- ulož si ten projekt (napr. test1)
- otvor si Map Texture Converter.exe
Obrázek

Tga Texture Map
64x64

Target Data
128x128

a dáš spustiť

- potom otvoríš NGLE
- načítaš si (test1.PRJ)
- presvedč sa či sa ti textúry prispôsobili na formát 128x128 (ak si dodržal celí postup tak potom nevidím žiadny problém)
- zavri NGLE a otvor si program TGAStudio.exe (ak ten program nemáš tak si ho stiahni z netu: http://www.dxtre3d.sakul.cz/tools.php)
- tam si už načítaš všetky textúry aké potrebuješ :)
Odpovědět

Zpět na „TRLE, NGLE a jiné editory“